网站被攻击大多是流量型,把带宽打满就完事。游戏服不同,除了 UDP 泛洪这种流量攻击,更头疼的是协议层:登录接口被刷、注册接口被 CC、房间匹配逻辑被伪造请求拖垮。这类攻击流量不大,但能精准让玩家进不去、掉线、卡注册。所以游戏高防不能只看"防多少 G",得看能不能识别游戏协议、能不能拦 CC。天天被攻击,要的是常驻防御不是临时救火 偶尔被打和天天被打,选法完全不同。临时救火是...
做视频的老板,常在服务器上栽的跟头,不是配置买低了,是买错方向。我见过一个做在线教育的,租了台32核的高配机器,跑直播照样卡。后来一看,他压根没开转码,CPU空着,瓶颈在带宽和线路上。视频业务和普通网站完全是两种活法,照着服务器租用那套web思路配,钱花了不办事。视频服务器和普通服务器,差在哪 普通网站服务器主要扛并发请求和数据库读写,CPU闲着也能跑。视频服务器两件事实打实吃资源:一是转码...
游戏业务是DDoS攻击的重灾区,选高防服务器租用时防御能力是第一指标。但很多游戏运营商只看机房标称的防御峰值——"100G防护""T级清洗"——数字好看,实际打起来根本扛不住。问题出在哪?防御能力不只是带宽数字,得看清洗能力、协议识别和弹性扩容三个维度。清洗带宽:标称值和实际可用是两回事机房宣传的防御峰值往往是集群总清洗能力,不是单机防御上限。机房总共1000G清洗带宽,分给100个客户...
独享带宽的底层逻辑是服务商给你分配一个固定的带宽上限,比如 10M 独享,意味着这条线路的理论峰值就是 10M,不会被别人抢走。共享带宽是服务商买了一条 1000M 的出口,然后卖给 100 个客户,每人标称 10M。理论上大家同时用的时候,每人只能分到 10M;但实际上不可能所有人同时满速,所以大部分时间你能跑到 20-50M。问题是——一旦遇到集中访问高峰(比如某个客户被 DDoS 攻击,或者...
前两天一个做本地生活服务平台的客户问我:"你们那个独享服务器和共享服务器到底差在哪?价格差了很多,我该选哪个?"这个问题很多人问过。答案其实不复杂,但选错的代价确实不小。共享服务器到底是什么 简单说就是一台物理服务器上跑了多个业务。通过虚拟化技术切成若干"小房间",每个用户分到其中一个。 好处是便宜。几个人分摊一台机器的成本,单用户的价格自然低。 坏处呢,也是这"分摊"两个字带来的。 ...
现在服务器租用越来越多,无论是企业还是个人,对服务器都有着不小的需求,比如,自己建一个网站,一个app,一个小程序等,都需要服务器租用,但是不用类型的服务器租用,应该如何选择时长呢?例如月租和年租,选对时长和模式,能帮企业省出大笔预算。今天就跟大家聊透,月付、年付、日付分别适合什么情况,怎么选性价比最高。先搞清楚:你的业务适合哪种租用时长? 脱离业务谈价格都是白搭,不同的项目周期和需求,对应完全...
现在大家每天打开手机的时间,早就超过了电脑。不管是做APP、小程序、移动站还是H5,用户90%以上的访问都来自移动端。要想做好移动端的产品,服务器一定要选好,其实很多时候不是产品不好,而是服务器没选对。移动端的使用场景和PC端完全不同,对服务器的要求也更特殊,今天就结合上千个移动端项目的服务经验,跟大家聊透移动端应用服务器该怎么选。移动端服务器必须满足这5个核心需求 第一,低延迟跨网访问能力...
做IDC行业十几年,见过太多门户网站栽在服务器上。平时流量平稳看着一切正常,一条突发热点事件,半小时内流量暴涨几十倍,服务器直接被打崩,等你手忙脚乱扩容完,热点早就过去了,几百万的流量红利白白浪费;还有的网站图文视频内容多,加载速度慢,用户点进来转半天圈,直接关掉页面走了,留存率连30%都不到;更糟的是作为公共信息平台,一旦服务器宕机超过1小时,不仅影响品牌公信力,还可能引发不必要的舆情风险。...
做IDC行业十几年,接触过太多做APP开发、软件开发的朋友,不管是初创团队的负责人、技术开发,还是成熟企业的运维、运营,几乎都踩过服务器的坑。熬了几个月甚至半年打磨的APP,开发阶段测试服务器三天两头出问题,调试卡顿拖慢整体进度;好不容易上线,投了推广费拉来第一批用户,结果因为服务器卡顿、加载慢,用户打开APP要等半天,甚至直接闪退,差评刷满应用商店,超7成新用户直接卸载,前期的心血和推广投入...