做直播的老板常踩一个坑:拿普通网站的带宽经验套直播,按"日均访问量"去估带宽,结果开播没几分钟就卡成幻灯片。直播和网站根本不是一回事,带宽算法差着数量级。直播带宽看架构,不看见人头网站是"请求-响应",一个人打开页面拉一次就完了。直播是"持续推流",只要观众在线,就一直占着带宽。这里有个很多人不知道的点:如果你把直播流推到 CDN,源站服务器只要往外推一路流,带宽就是单个码率的几 Mbp...
用户点开视频,3秒不出画面就关了——这就是视频网站带宽不够的直接后果。视频网站跟普通网站最大的区别:流量几乎全是下行,而且高峰期集中爆发。大带宽租用配置选不对,要么高峰期卡到用户跑光,要么带宽买大了月费白烧。下面从带宽测算到CDN配合,把视频网站的带宽配置方案一次说清楚。带宽需求测算:先算清楚再买视频网站的带宽消耗有公式可以算,不是拍脑袋。核心公式:总带宽 = 同时在线人数 × 单用户码...
让你们对大带宽的需求与日增多,100M、500M、1G——大带宽的规格梯度越来越细。选小了高峰期卡死,选大了每个月白交一堆带宽费。关键是搞清楚你的业务到底需要多大带宽,以及除了带宽数字之外还有什么指标要关注。选规格不能只看并发人数。同样的1000人在线,看图文网页和看高清直播消耗的带宽差几十倍。下面按业务场景拆开说。四种典型场景的带宽需求业务场景核心带宽需求建议规格起点关键注意事项视频直...
同样的游戏服务器,电信用户ping值20ms,联通用户ping值80ms——这不是服务器性能问题,是跨网延迟问题。国内三大运营商之间的互联带宽有限,跨网流量要经过运营商互联节点中转,延迟天然比同网高30-80ms。普通用户看网页感知不强,但游戏业务对延迟极度敏感,50ms的差距就足以让玩家感到操作卡顿、技能释放慢半拍。竞技类游戏更明显——你比别人慢50ms反应,对线就是劣势。解决跨网延迟,BGP是...
2核4G、4核8G、8核16G——云厂商的配置页面上一堆选项,价格从几十块到几千块都有。很多客户的第一反应是选个中间档,够用就行。问题是,什么叫够用?配置选小了,业务一上量就卡死;选大了,每个月白花不少钱。今天就按业务类型把配置搭配讲清楚,不绕弯子,直接给你参照方案。CPU选几核:看并发,不看感觉CPU核心数取决于你的业务并发量,不是感觉差不多就行。一个简单的判断方法:同时在线用户数除以...
做游戏的人最怕什么?不是玩家骂策划,是服务器被打。晚上八点黄金时段,突然一波流量打过来,登录掉线、战斗卡顿、匹配超时,玩家群里直接炸锅。等运维发现是DDoS攻击,已经掉了两成人。这还没算上退款的、卸载的、去竞品那边发帖吐槽的。游戏服务器跟普通web服务器不一样。网页延迟300ms用户可能感觉不到,游戏里300ms的延迟直接废了。而且游戏行业是DDoS攻击的重灾区,开服冲榜、跨服PK、赛事期间,被针...
现在线上业务的数据传输量持续走高,普通小带宽已经撑不起企业日常运营。高清直播带货、短视频素材分发、多门店线上商城、软件安装包下载、企业异地数据库同步,都会产生大量数据流。越来越多企业在做服务器托管或是服务器租用的时候,直接敲定百兆独享带宽,稳定的大带宽租用资源,是维持用户访问体验的基础。 大带宽能够化解不少业务运行里的棘手难题。直播间同时在线几千人时,画面、音频、弹幕数据同步传输,带宽不足就...
随着互联网的快速发展,游戏行业也越来越受欢迎,开发网络游戏就需要选择合适的游戏服务器。游戏服务器租用多少钱一年合适?这个需要根据游戏的需求来判断,比如用户在线数量,什么类型的游戏,游戏的防护,不用再被五花八门的报价绕得晕头转向。详情可以留言咨询,为您详细预估费用。游戏服务器收费标准 全看你实际要承载的业务量。就拿纯休闲的卡牌挂机小游戏来说,同时在线几十上百人,不需要太高的算力,基础配置的服务...
现在做线上业务,谁都离不了服务器,服务器带宽就像门店门口的路。路窄了人多挤不动,生意受影响;路修得太宽,平时没几个人走,租金平白贵一大截。很多企业租用服务器不知道如何选择带宽,服务器带宽选多少合适?其实哪有什么标准答案,全看你做的是什么业务。 咱们先说说最常见的普通企业官网、内部OA系统这类业务。页面就是些公司介绍、产品图文,一天下来访问量撑死几千次,并发高的时候也就几十人同时在线。我上个月...